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Deven PHOBE

Concept Artist



NOTE:

Maya modelisation Low poly / Zbrush- Sculpture organique en partant d'un modele low poly- lezard


(ou un autre animal que vous saurez sculpter)


Travail a faire en 4 heures:
Commencer a chercher des images ref. du lezard.

Visionner les vidéos ci-dessous et commencer la modelisation polygonale sur Maya (travail a faire en 2 heures)


Une fois la modelisation du lezard terminé. Prendre la pause


Apres la pause, Exportez votre modelisation sur ZBrush (exporter en .OBJ).
Sur Zbrush importer votre modele "lezard.obj", subdiviser (SDiv 7)le modele et commencez a sculptez le lezard en ajoutant du détail (avec les brushs) (travail a faire en 2heures).

*Pensez a renommer vos fichiers, vos objets 3D, et a avoir un maillage propre.
Prenez des notes de tous ce que vous ne connaissez pas, et de la méthode lorsque je vous aide la ou vous êtes bloqués..

*Important* Des que vous avez terminés et avant de partir, envoyé moi votre fichier Maya "lezard.mb" et ZBrush "lezard.ZTL" sur mon mail: nasser.earally@ynov.com (ou le lien vers votre fichier sur votre oneDrive si le fichier est trop lourd)


Suite de la sculpture, transformer le lezard en une créature imaginaire (Dragon)


See you soon!
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